這部以二次大戰為題材的作品,巳經成為EA製作公司固定的系列,永遠推出下去。當中沿用爽快的系統,也永遠不會沉悶,只要換個故事,也一樣好玩。
EA的程式員並沒有因為Wii的機能,而失去水準,畫面力求質感與圓滑並存,配合5.1環迴音效,戰況臨場感十分驚人!
再配合Wii Zapper槍殼,手感和描準體驗認真一流!
REMOTE發出的上彈匣聲效在本作中份外真實。一切都彌補了Wii的機能不足。
說到機能問題,敵人的AI是固定程序互動,有時若衝得太快,會出現突然爆人的情況,此情況並不嚴重,其可玩性巳經夠你覺得不是大問題。
最終關攻略
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由於敵人的數量和位置都是固定,所以不斷續關都可以勝利,但最後一關要分為四節的話,第四節的難度就相當嚇人,此關要在限時內,從眾多的敵人裡逃出生天!在此以文字寫下破關要訣。
第一閘門:
開啓後就馬上衝到門前,先準備手榴彈,當閘門開到一半就向右邊較近門邊的位置投擲一個,然後立即再在向右邊遠一點的地方擲一個。此時門還有四分一要打開,就靠右把巳看到的敵人及早射殺,不要再理會右梯間有多少人,先衝上去邊跑邊殺,此時還不進攻,後面就會不停出現敵人。
若先前幸運地,把兩枚手榴彈都擲中敵人,此時進攻就不會有敵人阻礙。這步驟不要讓閘門未開到一半就先擲,因為太早消滅敵人,電腦會立即重生,所以時間要對。第一閘門都很易練習,因為死掉都大不了再來,手榴彈就只好用兩枚,因為下一度閘門求生也要用上。
第二閘門:
待在房間並靠著門旁的牆邊,可以防止外邊的攻擊,同時又能反擊。此時用狙擊槍瞄著打開中的門,看到門內2位敵人,立即射殺。(其實不射也可以,因為他們會重生,但照著做,時間會剛剛好)此時門口對出,有3-4人來回亂跑,立即用機槍掃射,然後衝上去剛才狙擊的位置,此時敵人雖然重生,但他不會做成致命傷害,跑上梯級就立即解決。
開動第三度閘門後,房間內的手榴彈先不要取,先用餘貨向對面窗台投擲,再出第二輪就再擲,此時地面會跑來3個綠軍,就以機槍或投手榴彈解決,把手榴彈用光後,快快取回地上的五顆手榴彈,立即衝去對面的窗台近身掃射再生的敵軍,一邊等閘門開啓,因為若不衝下去的話,綠軍三人組就會無了期出現!
門快開啓完時,不要害怕門後的敵人,因為他們也不會有致命的攻擊,此時要快快跑上梯級,立即掃射並開動活門。
第三閘門:
這地點最困難,看到坐台式機槍,請暫時不要使用,未清空手上的手榴彈,房間內的就不要檢。此時,留在門口先掉1-2枚手榴彈到對面窗台,這好比用機槍快。門巳開了四份一就先掉兩枚入去,再走回室內。
對面窗台的人不斷重生,同時地上又出現綠軍三人組,只好拾地上的手榴彈和配合機槍清理。此時門快開完,只要三人組不見,不要理窗台的敵人生與死,就立即掉1-2枚手榴彈過去窗台,若還有餘貨就擲多枚往閘門內,在手榴彈飛舞間要衝去啓動坐台式機槍,尤其是門內穿黑衣的義勇軍,他們懂得跑上前射你的,一定要優先處理,若快抵受不了,或坐台式機槍過熱,就回到室內,把門外的敵人清理,在新的義勇軍未走下來時,立即跑去再開動坐台式機槍,對著頂處射殺源源不絕跑下來的義勇軍,只要封倒源頭,就會有機會脫險!
到黑衣義勇軍巳經停止出現,就可以上路,對付綠衣兵都很易解決,跑到上頂,巳經停止計時,此時小心點,就可以全破!
祝君好運,以上流程,是本人試了近一小時的結論。
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