其實遊戲巳經完成了好幾個月,到今天才有時間寫。為了讓讀者能夠更快了解遊戲,所以我把故事內容,留待最後的段落才稍作介紹。
如果單看官方介紹,是不會明白其遊戲方式,因為用字都假設讀者預知了重點,只形容它的系統很特別,及一些不完整的故事內容,什至上網看短片,也覺得它的指令很繁雜。
單看下面的圖片,這不是一款第一身射擊遊戲麼?筆者確實一直都誤以為是。
其實,這是一款RPG角式扮演遊戲,只是用了當今流行的視點表達。在進行戰鬥時,是需要儲滿氣後,指示角式作出一連串的行為,以進行射擊。當輸入好指示後,畫面就會以過場動畫表達過程,場面是非常震撼!
若不依靠指令,玩家也可以進行射擊,但攻擊力和命中會大降,所以在非指令模式下,是用作逃走,或等待回氣。如評估敵人只差一槍就沒命,可以在未回氣其間多補幾槍。這是一個很自由的系統。
從上圖可見,在指令模式下,可以按次序攻擊不同的部份。
(製作人稱為V.A.S.T 系統)
遊戲世界裡有很多人物都有自己的生活模式,你可以跟他們互動。角式可以透過行為選擇做好人或壞人。衣服種類繁多,玩家絕對可以按自己喜好選擇。這遊戲的一切設定,都比傳統的RPG,更加有扮演角式的趣味。
相信透過以上描述,對一些不認識此遊戲的人,會了解更多。
有人覺得這遊戲的設定細緻有趣,也有人覺得很麻煩,筆者就覺得只是起初需要點時間適應。
起初,在嬰兒時期,就要設定能力和性別,和五官儀容,這一環節是相當沉悶,因為太多數值需要調整。這部份可能要花半小時或以上,就很易誤解這遊戲不好玩。
角式的能力,是很需要玩家去決定培育一個怎樣的人物。當進行任務時,解決敵人的方法是有很多的思考空間,如選擇肉博、射擊(也要分析善長用什麼槍類)、以智慧打開出路、或利用科學技能開動機關應對。
看似選擇很多,但整體而言,使用射擊是本遊戲的主力,和最有快感的方式。槍械在本遊戲裡算是以肉博的方式使用,就如下圖,走近敵人爆頭是本遊戲裡常用的生存之道。正所謂血肉橫飛,此四字活在你眼前!血點會一滴滴的在空間裡飛舞!
每次爆頭,畫面都會換角度,以震撼的音效表達,這種樂趣比較一般射擊遊戲是未能體驗過。
遊戲中文譯名, “塵世餘生”,翻譯得相當有意思。故事是說中美發生核戰後,土地巳經嚴重污染,沒有清潔的食水飲用,到處也有高含量輻射,也因此出現變種人,於是有人開發101地底避難所計劃,一切起居飲食都靠地底的系統自給自足,從此與地面隔絕。主角就是在101避難所誕生,而主角的父親一心想解決地上供水問題,有天突然離去。
主角為找出父親不辭而別的原因,就離開地底踏上土地,追尋父親的足跡,慢慢認識這世界的一切。簡直就是“塵世餘生”。
封面的裝甲雖然很酷,但要到遊戲中後期,加入軍團訓練才能使用。
故事到最後,竟然是一個超爛的結局,如果想要合理的結局,竟然要付錢買資料片(遊戲附加功能),把故事延續,所以別以為遊戲很便宜,再加一個資料片 Broken Steel - XBOX LIVE POINT 800 - 約港幣78元 ,才算本作的完整版本。
對於別的資料片,全是XBOX LIVE POINT 800 ,加算起來可謂比一般的遊戲昴貴,奈於其他資料片跟主線故事無關,筆者都沒有再花錢購買,這是製作商懂得圖利之處。筆者實在佩服!
至於相關前作,聞說在西方早巳是非常出名,但當我找到相關的圖片,真的舊到不值一提...我就完全沒興趣玩。(上圖是FALLOUT 2)
最後,要說的,這遊戲是絕對的上品佳作!希望續作推出,再有機為大家介紹~!
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